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《皇室戰爭》九周年活動格外冷清



《皇室戰爭》面世九周年

官方推出的特惠措施 被批評沒有誠意

⬅大批玩家 指覺醒卡牌 進度過快

《荒野亂鬥》營運能力較強

    《皇室戰爭》九周年活動格外冷清



    手遊《皇室戰爭》迎來面世九周年,以即時戰略手遊而言,已是長壽遊戲。遊戲官方更藉九周年推出一系列活動,包括免費禮物及特惠禮包,但在大部分仍堅持遊戲的玩家眼中,《皇室戰爭》的優惠只是聊勝於無,不值一提,也讓這個九周年變得格外冷清。

    《皇室戰爭》在二〇一六年三月二日全球發行,作為芬蘭遊戲公司SuperCell的開山巨作,一經推出掀起全球熱潮,《皇室戰爭》更成為印尼亞運的示範項目及杭州亞運會電競的正式項目,鋒頭一時無兩。然而,遊戲官方卻打爛一手好牌,在卡組互相制衡,百花齊放的大前提下,先後將國王塔/公主塔等級上限由十三級升至十五級,加快推出卡牌覺醒數量,讓海量少課/無課玩家跌出競爭行列外,玩家更需要花費較以往更多的精力及時間才能跟上遊戲版本節奏。

    另一遊戲《荒野亂鬥》是同一家公司的出品,兩個遊戲在推出時均形容是休閒遊戲,筆者作為《皇室戰爭》的首批玩家,對一八年起公測的《荒野亂鬥》抱着愛屋及烏的態度遊玩。但兩個遊戲的官方營運態度截然不同,無奈地只能對《皇室戰爭》漸行漸遠,看到該遊戲的熱度減退,難免感到惋惜。

    《皇室戰爭》在今年迎來面世九周年的大日子,官方準備了“大禮物”,包括一系列的金幣寶箱、隨機寶箱、一個表情及由玩家投票的六塊女武神碎片。特惠禮包則以相對優惠的價格,如二千五百寶石購買四個傳奇國王寶箱。但這些東西都是“浮雲”,再多的禮包也無法挽回老玩家那顆沉寂已久的心情。筆者多期寫到《皇室戰爭》均提及官方必須革新遊戲,包括減慢卡牌覺醒步伐,增加無課/少課玩家卡牌等級或獲取覺醒碎片的渠道,否則在經歷數季後才獲得的覺醒卡牌,隨時變成版本垃圾。若九周年免費禮物贈送的覺醒碎片,能讓玩家自行選擇卡牌,或者是六塊萬能碎片,才能讓玩家感受到官方的誠意。

    全球遊戲市場推陳出新,若《皇室戰爭》能重拾初心,找回當初休閒遊戲的宗旨,相信在手遊界仍有一席之地。在《荒野亂鬥》持續火熱之際,不妨“抄功課”學習如何利用官方營運做好市場,在保留老玩家的熱情外,也能吸引新玩家遊玩,否則九周年、十周年

    也只是空談。



    楚子航



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