名稱:絕區零 機種:PS5/iOS/Android/ PC 日期:2024年7月4日 類型:ARPG 人數:1人 漫畫式的對話 主角的存在感不強 米哈遊最新力作《絕區零》 《絕區零》歷經四年研發,遊戲還沒有推出,積累的人氣早已爆燈,粉絲的期望值可謂前所沒有地高。也正因為如此,遊戲正式推出之後,在網上的責罵聲也一浪接一浪,當然讚賞的也不少。筆者也基於此,想看看《絕區零》是好是壞。 《絕區零》給人的第一印象很特別,無論是漫畫式的對話,還是推格仔的任務推進,足以讓人難忘,喜歡的人很喜歡,相反亦然,不喜歡的朋友玩兩三個小時就退遊了。單論人設和畫質,以米哈遊今時今日的實力,無疑都是頂級的,特別是過場動畫,相當的哇噻。但隨着故事的推進,主角的存在感相當弱,有別於《原神》和《崩鐵》,它們對主角的刻劃讓人深刻且感動。《絕區零》的主線薄弱,相反枝節倒是很多,反而遮蔽主角的光芒,當然還看後續能否改進。 《絕區零》乃米哈遊旗下一款全新的都市幻想ARPG,在遊戲中,一種名為“空洞”的災難摧毀了現代社會。僅存的都市“新艾利都”,在末世中逆勢崛起,成為現代文明的倖存者。在遊戲中,玩家將扮演“繩匠”的角色,與各具特色的人物一起探索空洞、打敗敵人、完成任務,並解開新艾利都背後的故事。 《絕區零》的戰鬥看似簡單,這只是開章給你的錯覺,往後看角色的配隊,似乎又走進類似《原神》的抽角深淵。玩家可以組建三人小隊,透過普攻和特殊技向敵人發起進攻,而閃避和格擋可以有效化解敵人的反擊。當敵人進入“失衡狀態”,接下來就是使用連攜技打出華麗連招終結敵人的時刻。 昊 燊 |
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