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零創新作!視覺小說戰棋遊戲《二分之一》簽約方塊

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電子神童 發表於 2022-10-9 13:10:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題
反烏托邦題材視覺小說戰棋遊戲《二分之一》正式簽約方塊遊戲!這是零創遊戲繼《葬花:暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲,計劃於2022年末正式發售,目前steam頁面已經開啟,可先行添加願望單:https://store.steampowered.com/app/1998450/_/
遊戲介紹視頻:

《二分之一》的故事設置在六百年後的反烏托邦世界,守護公平秩序的白發修士與死而復生的亡者藝術傢相互對立,展開一場壯麗而悲戚的黑白之戰。
遊戲擁有25萬字劇情、200張CG,全語音配音,劇情深刻,音畫體驗極佳。並且首次嘗試戰棋玩法,玩傢可以通過閱讀劇情來獲取和培養12個角色,並在戰棋關卡中使用養成的角色戰鬥。
將故事與戰略融合,《二分之一》會給大傢帶來更加沉浸的遊戲體驗,讓大傢充分體驗這個黑白交織的世界的魅力。

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公元2600年,白主教會統治瞭全世界,人類尊外星生物“白”為聖主,世界由教會制定的公平秩序統治。從此,世間再無疾病,犯罪率將至原本的千分之一,人類的平均壽命延長至兩倍以上。而實現這一切的代價則是毀滅藝術、消除人類曾經的國傢、民族、傢族概念,歷史仿佛倒退到瞭文藝復興前的中世紀。

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白主教會的統治持續瞭三百餘年,直到反抗組織“黑之燼鴉”出現。“黑之燼鴉”喚醒瞭長眠的亡者,人類歷史上曾慘死過的和藝術有關的人物,童話、藏詩、木偶戲、搖滾樂、散文、書法,這些藝術傢們以各樣的死法結束瞭前世,卻在今生依然選擇為人類而戰。

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白主教會相信秩序與公平、相信理性、相信結果正義。黑之燼鴉相信自由與文明、相信感性,相信過程正義。在《二分之一》中,玩傢可以自由選擇陣營,結識一個個有魅力的夥伴,指揮他們去與另一方拼死作戰。當陣營調轉,曾經的夥伴會變成敵人,曾經的敵人會變成夥伴,會有一種怎樣的體驗?又會帶來怎樣的思考呢?

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遵循你的信念,加入你的陣營。


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