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玩法變革!《重返帝國》新賽季深度解讀
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作者:
電子神童
時間:
2022-8-29 10:40
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玩法變革!《重返帝國》新賽季深度解讀
大傢好,我是長安。在上周,我分享瞭S3賽季的前瞻和開荒準備,對S3賽季進行瞭簡單的展望,限於篇幅,未對S3賽季進行深度解讀。實際上S3賽季還是有較多亮點和變革,今天我們就好好聊聊S3賽季在隊伍陣容和玩法上的全新變革吧。
隊伍陣容的全新探索
由於篇幅受限,上回並沒有深度解讀相關內容,今天進行補充。上回我提煉瞭三個結論:
1.陣容搭配更加靈活
2.劍騎大環境有所改善,法槍或成為版本之子
3.平民玩傢選擇更多,遊戲更加平衡
1
靈活搭配擺脫束縛,體系成為配將主要依據
更改兵種專精道具的出現,進一步解鎖陣容自由度。同時,英雄、技能逐代更新,使得每經過一個賽季都將產生多種新玩法、新套路。每個人都有機會找到一套適合自己的強力陣容,隻有想不到,沒有配不成。
舉個例子:勇武弓當前的玩法都是主打連擊效果。而今後的戰場上,隨著李廣的加入,很可能出現主動體系的弓兵隊伍,比如亞瑟轉弓,搭配李廣、曹操,充分發揮弓兵基礎攻擊力高的優勢,並且結合亞瑟的真傷,組成一套集結無敵的主動真傷弓。當然這隻是一個未經測試的猜想,如果以後有機會我會整理一些新陣容新玩法供大傢參考,敬請期待。
2
劍騎大環境有所改善,法槍或成為版本之子
項羽的強度轉弱,新出的英雄、技能與被動增傷體系毫不相關,所以反擊槍無法享受到版本紅利,可能會逐漸降溫。另外,遊戲中的減傷效果越發常見,指揮槍的坦度不再是顯著優點。雙槍落寞,再加上戰爭大廳等額外加速效果被移除,騎兵發揮空間提高。同時,新增的婦好、蒙特祖瑪等輔助劍士英雄,還有兵法“決鬥法則”都提升瞭劍士的輸出和生存能力,所以我認為劍騎大環境將會有所改善,劍騎雙兵種的亞瑟王有可能在S3崛起。
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S3全新傳奇戰技“決鬥法則”
另外,S3新增的法槍陣容也是一大看點。特別是樊梨花,不僅自身強度可觀,還有“致勝連鎖”“破軍奇略”等技能供她搭配。這個設計思路非常像S2的李白,當時李白的上線也是伴隨著絕對權力、命運恩寵等“綁定”技能。讓我們起到樊梨花在實際戰場中的表現。
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3
平民玩傢選擇更多,遊戲更加平衡
平民常用陣容得到加強。像紅顏弓,在S2上線瞭核心C位孫尚香,S3又有為其量身定做的“傾國凰主”,強度持續走高;還有備受質疑的潰散體系,現在也有瞭配套技能“殲絕戰法”和更多的可選英雄。這些平民陣容,如果培養得當,也同樣大有可為。
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S3全新傳奇戰技“傾國凰主”
帝國玩法的全新變革
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S3賽季地圖調整
如圖,各出生洲進行瞭全新的勢力劃分,整體佈局也大有不同。金沙、長河將進入君西征戰,東洲、九野入主君東,七水、內海則逐鹿君北。可見新賽季的博弈將從選洲開始,進軍發展路線完全改變,這對於聯盟管理者無疑是一個重大考驗,也為多元化聯盟策略提供瞭可能。
賽季預測
在S2開荒期間,據我瞭解,有些玩傢一個多小時就能將主城升級到十級,坐等啟蒙;有些玩傢可能第二天才能進入啟蒙時代。這樣的差距可能對部分玩傢來說不太友好,新賽季也對此做瞭一些平衡性調整。
一是小幅提高瞭升級建築的資源消耗,相當於放緩瞭資源匱乏的開荒期的發育速度;二是增加瞭多種獲取資源途徑,如戰略點數、勢力密令、犒賞商店等,隨著遊戲進程逐漸開放,會對中期發育有所幫助,縮短全盛之後卡級的時間。該調整可能會緩解S2高強度“內卷”的情況,不過具體效果如何還是要看實際情況。
另外,個人推斷,策劃有意弱化王城的重要性,引導玩傢轉變遊戲目標。前兩個賽季有不少朋友感覺打下王城就沒有動力瞭,賽季結算還要一個月卻無所事事,這種前期緊張後期拖沓的進程設計可能不太好。在新賽季,結算獎勵將由每座城市提供的問鼎積分決定,一城一池都有可能影響最終結果,王城的地位也由最終目標降級為階段性目標。所以榮耀之路也可能進一步調整,延長前中期並縮短最後一個階段的持續時間,以使勢力紛爭覆蓋賽季全程。
總的來說,S3可謂是“全面戰爭”版本,戰鬥增益更常見瞭,聯盟科技、奇跡科技和勢力增益使得戰鬥烈度持續加強;除瞭奇跡之外新增多個勢力戰場,還有熱戰區的設定,又使得戰鬥頻率更高瞭。戰鬥更加爽快刺激,戰火從出生洲點燃席卷整片大陸,“好戰分子”迎來高光時刻。讓我們拭目以待吧!
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