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《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》評測:銀河中的瘋兔遊樂園
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作者:
電子神童
時間:
2022-10-18 18:43
標題:
《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》評測:銀河中的瘋兔遊樂園
由育碧米蘭/巴黎與任天堂聯動推出的《馬力歐+瘋狂兔子》系列,即將於10月20日推出新作《星耀之願》。
《星耀之願》劇情承接在《王國之戰》之後,馬力歐與瘋兔夥伴們需要面對神秘而又邪惡的庫煞,踏上一段銀河冒險之旅。
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自由構築隊伍的配置
本作冒險的舞臺來到瞭銀河中的各個星球,玩傢們也能看到熟悉的《馬力歐銀河》角色,例如瘋兔羅莎塔,以及星星與瘋兔的結合生物——“星琪”。
星琪替代瞭前作的武器系統,遊戲中一共有30個星琪,能為角色提供主動技能和各種各樣的被動增益,每個角色可以同時裝備2個星琪。
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例如前作中好用的狙擊手路易吉,在本作中有瞭星琪系統之後,可以嘗試帶上雷電星琪,讓每次狙擊都能停止敵人的行動,並造成少量的AOE傷害。
而比較容易坐冷板凳的瘋兔路易吉,也可以帶上冰凍星琪,利用武器可以反彈的特性,在一回合之內封住大量敵人的移動路線。
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星琪搭配上技能樹系統,讓遊戲中的每個角色都能發揮各自的特長,玩傢也能針對屬性各異的敵人,構築多種多樣的隊伍配置。
在動態戰鬥中盡情發揮戰術
為瞭讓玩傢能夠盡情享受隊伍構築的樂趣,本作還將基本的戰鬥機制從傳統的走格子戰鬥,改成瞭新穎的動態戰鬥。
玩傢可以隨時在三名角色之間切換,並在各自的可移動范圍內隨心所欲的行動,使用技能、滑鏟、墊腳跳都不會使得回合結束,隻不過在使用武器攻擊之後就不能再移動瞭。
這大幅降低瞭玩傢的試錯成本,不用花太多時間去考慮移動路線的問題,進一步加快瞭戰鬥的節奏。
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本作的墊腳跳改成瞭能在空中行動的方式,不隻是能隨意控制方向,還能在空中停滯進行瞄準射擊。而像鉆管道、下樓梯這樣的行動,更是能提供額外的移動范圍。
玩傢能夠做出更多的決策,利用各種行動的組合達到跨掩體射擊、超遠距離移動的效果,戰鬥的深度與樂趣都得到瞭增強。
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不僅如此,本作還將大地圖直接作戰的形式改成瞭加載單獨地圖作戰,也因此在戰鬥關卡的設計上更為賣力,每場雜兵戰之外的戰鬥都具有獨特的地形和敵人配置。
利用公主的霰彈掃倒大片的雜兵、利用火焰的燃燒特性使得敵人著火脫離掩體、利用風暴的特性將懸崖上的敵人推下去,利用機動性極高的墊腳跳快速到達終點……等等等等,每個戰鬥關卡都是能讓玩傢充分發揮想象力與戰術的遊樂場。
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豐富的探索活動
在戰鬥的樂趣之外,本作將探索部分從《3D世界》的方塊區域設計,改成瞭《狂怒世界》的沙盒設計。
各種《瘋狂兔子》遍佈在《銀河》沙盒星球的每個角落,有的是NPC與敵人,有的則形成瞭搞怪的動態景觀。
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除瞭戰鬥和尋找岔路開寶箱,玩傢還能遊玩《馬力歐64》中的紅藍硬幣挑戰、《新超級馬力歐兄弟U》中的綠硬幣挑戰、類似《奇諾比奧隊長》的立方體解謎關卡,以及抓魚小遊戲等等。
本作融入瞭大量《馬力歐》系列玩傢們熟悉的玩法,可遊玩的內容十分豐富,解謎難度也恰到好處,在提供瞭足夠挑戰性的同時又不至於讓玩傢卡關。
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遊戲地圖像極瞭《奧德賽》的旅遊導覽式地圖,然而並不是相同的設計,不需要玩傢去仔細探圖,所有興趣點都會自動標記在上面。
而看似可以隨意探索的地圖,初期又會被主線任務限制在線性的路線裡,當完成瞭主線任務時,基本也完成瞭大半的地圖收集要素,留給玩傢的自由度顯得並不是那麼高。
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好在遊戲中每個星球都有著獨特的機制,例如觸發開關、隱藏物雷達等,憑借這些機制增加瞭玩傢在探索時的操作,也讓玩傢能夠沉浸在一個接一個的解謎之中,逐漸忽視掉自由度的不足。
影響遊戲節奏的問題
《星耀之願》雖然沒有太多遊戲內容上的問題,但在遊戲體驗上卻不太讓我滿意。
首先是加載過於頻繁的問題,進出戰鬥需要加載、打開關閉角色菜單需要加載,甚至連看地圖關地圖也需要加載,雖然加載時間都不長,但極其影響遊玩節奏。
尤其是本作戰鬥特別鼓勵玩傢去不斷更改隊伍構築,而更改隊伍構築又意味著玩傢需要多進行兩次加載過程,到瞭遊戲中期這種無限加載的體驗就顯得相當折磨瞭。
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其次還有本作加入的刷怪傳送門機制,很多戰鬥中會刷出刷怪傳送門,如果不及時清理,下個回合就會從裡面刷出來可以立即行動的敵人。
這些敵人的種類、數量、強度都並非固定,可能上個回合刷的還是一擊必殺的炸彈兵,下個回合就刷一個足夠秒人的精英怪。
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角色一旦被秒是沒有辦法復活的,遊戲也不存在悔棋的選項,翻車瞭隻能進行重開,重開就得重復一遍上述的多次加載過程。
想要處理掉刷怪傳送門也沒有那麼簡單,刷怪傳送門不僅血厚,而且還每回合一刷,經常是打完一個又出來一個,被迫延長戰鬥時間,同樣是拖垮瞭遊玩節奏。
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總結
《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》整體來說相比前作有著很大進步,構築配置好玩且具有深度,動態戰鬥在不破壞回合制戰略樂趣的同時還加快瞭節奏,探索部分更是從次要玩法升級成瞭主要遊玩內容中的一部分。
比較可惜的是目前存在的頻繁加載問題,加上不合理的刷怪傳送門機制,嚴重影響瞭遊玩節奏。可能想要獲得最完美的體驗,還是等後續版本發佈瞭再入手吧。
評分:
8.0分
優點:
-動態戰鬥保留瞭回合制樂趣且加快瞭戰鬥節奏
-星琪與技能樹構築讓戰鬥更具深度
-探索部分相比前作進化很大
-可遊玩活動非常豐富
缺點:
-頻繁加載極其影響遊玩節奏
-傳送門刷怪機制不太合理
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