反響及計劃
《DROVA》目前深受媒體及玩傢的好評,許多玩傢已經提出瞭DLC以及後續內容的要求,但團隊決定通過接下來的三個主要更新和定期補丁來為遊戲提供支持。
反饋更新(11 月)
此補丁完全基於社區反饋。它包括遺跡營地下方洞穴系統的地圖、傳奇彈弓、通過稀有物品重置角色的功能、平衡調整以及其他許多內容。
瘋狂更新(12 月)
雖然二周末不會直接融入遊戲,但團隊正在開發一種新的難度模式,該模式將為某些敵人提供新的額外攻擊、新的敵人行為和更強大的怪物。而且這種新模式還可以進一步自定義。
靈魂覺醒更新(3月)
新的挑戰到來瞭…
在所有三個更新發佈後,Just2D將專註於開發他們的下一個項目。出於多種原因,開發商和發行商都決定不再開發DLC。Just2D聯合創始人 Christian Sandkämpfer表示:“我們將
《DROVA》視為一種完整的體驗,我們不想推出一個半成品的撈錢遊戲。相反,我們要確保
《DROVA》不辜負社區的期望,專註於我們工作室的下一步,並根據收到的反饋意見改進我們自己。”
拿起斧頭,磨利刀刃,探索
《Drova - Forsaken Kin》中嚴峻的黑暗世界,遊戲現已在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One和Nintendo Switch 上推出。