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標題: 《高能英雄》電競規劃正式發佈 [打印本頁]

作者: 電子神童    時間: 2023-7-18 10:43
標題: 《高能英雄》電競規劃正式發佈
在7月14日舉行的騰訊電競年度發佈會上,騰訊互動娛樂光子工作室群S工作室總經理、 《高能英雄》項目負責人梁興華公佈瞭全新英雄戰術競技手遊《高能英雄》的最新信息及電競發展規劃。
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梁興華表示:《高能英雄》在戰術競技的基礎上,融入“英雄”元素,拓展瞭戰術競技玩法的深度和廣度。《高能英雄》作為“光子電競”的新生力量,將在未來與全球玩傢共建電競生態,深化玩傢競技體驗,拓展多元行業機會。
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拓寬戰術競技的深度和廣度:前方高能、英雄進圈
《高能英雄》在戰術競技的多隊對抗和限時生存的玩法基礎上,融入瞭“英雄”元素,進一步拓展瞭戰術競技玩法的深度和廣度。
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在對局過程中,玩傢將化身英雄進入高能戰場。《高能英雄》中有偵察型、突擊型、支援型三種不同的英雄定位,多元的英雄定位會為玩傢提供更加多樣的戰鬥和競技體驗,讓不同類型的玩傢都能找到適合自己的定位。而為瞭賦予英雄更強的個性化表達,《高能英雄》采用瞭近未來科幻風格,希望借此給予玩傢全新的感官刺激。在英雄技能方面,《高能英雄》中的技能以戰術類技能為主,直接傷害類技能為輔。通過這樣的設計,玩傢在擁有更加多樣的戰術選擇的同時,也會更加聚焦於爽快的射擊體驗。
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在《高能英雄》中,地圖上密集的資源點位,配合英雄們的高機動性與身法操作,會使局內的戰鬥更高頻,帶給玩傢前所未有的對抗體驗。豐富的Z軸設計,靈活的轉移機制,還有“彩蛋”式的地圖資源,都會進一步拓展玩傢的戰術想象力。
強大的電競基因:競技性與觀賞性相得益彰
《高能英雄》是一款天然具備競技性和觀賞性兩大電競基因的產品。
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《高能英雄》作為一款強對抗的英雄戰術競技產品,在引入瞭英雄和身法元素之後,玩傢在單局內的競技維度有瞭顯著提升。玩傢需要在極短的時間內處理復雜多變的戰場信息,判斷對手的狀態。也要根據己方的英雄陣容做出最正確的戰術決策。在快節奏的戰鬥中,完成臨場的溝通和極限操作。如此復雜的信息處理和操作,將會全面提升產品的對抗競技性。
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《高能英雄》的觀賞性也是全方位升級的。在激爽的射擊對抗環境下,不管是玩傢的操作體驗,還是觀眾的視覺體驗,都是非常過癮和爽快的。在融入瞭身法和技能組合後,觀眾將欣賞到高上限的高光展現和更爽的戰鬥對抗。
整裝待發的電競規劃正式發佈
發佈會上,梁興華也對外公佈瞭《高能英雄》的電競發展規劃——“高能計劃”和“高能英雄冠軍錦標賽”。
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“高能計劃”是面向更廣泛玩傢群體的電競計劃。無論是大眾玩傢、職業選手、還是主播KOL,都可以在“高能計劃”中找到屬於自己的賽道。“高能計劃”會與騰訊遊戲人生合作,通過建立多元的參賽辦賽場景,設置豐厚的獎勵,給玩傢和合作夥伴開放更多的選擇。   
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通過“高能計劃”的比拼,將有30支隊伍晉級至高能英雄首個錦標賽——“高能英雄冠軍錦標賽”。“高能英雄冠軍錦標賽”是提供給不同圈層的玩傢和選手共同成就競技夢想的舞臺,冠軍隊伍也將有機會代表中國賽區直通區域對抗國際性賽事。目前,已與AG、LGD、NV等15支戰術競技品類頂尖的職業俱樂部達成瞭合作。《高能英雄》系列賽事將嘗試不同的比賽機制,為用戶帶來激爽對抗和充滿懸念賽果的觀賽體驗。  
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《高能英雄》系列賽事是一個全新的賽事,開放與創新的土壤中會滋養出更多的商業合作契機。梁興華介紹,《高能英雄》將在遊戲植入創新、特色賽事定制、衍生內容開放以及賽事生態整合四個方面與合作夥伴們深度合作,一起建立高能電競的商業化生態,從曝光、互動和轉化,一起觸達和沉淀最忠實的粉絲用戶。
作為戰術競技新品,《高能英雄》在產品打磨、生態沉淀、電競規劃等方面堅持以玩傢體驗為導向,為戰術競技項目拓展瞭競技性和觀賞性的上限,並將持續在賽制創新、賽事呈現技術上進行更深入的探索,讓玩傢感受更多元、更激爽的賽事內容。
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